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零散的游戏灵感

随便在 QQ 群找到的游戏开发灵感。

美国斩杀线

灵感 美国斩杀线
  求生 钱财数值管理
  失败:经济崩溃 无法生存 流浪(疲劳健康体力难恢复 )

逃到某个地方求生
  生产:打工(消耗体力 疲劳) 赚钱 赌博
  消耗 :食物 房租 治疗 保险 休息
  健康(医疗) 体力(食物)疲劳(休息)

赌博(根据现实制作)
  医院(恢复健康 高物价 保险)
  住房(提供几个地点租 或者买)
  工作(刷盘子 超市营业员 等)
  购买(超市 酒吧 餐厅)

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