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随便在 QQ 群找到的游戏开发灵感。
灵感 美国斩杀线 求生 钱财数值管理 失败:经济崩溃 无法生存 流浪(疲劳健康体力难恢复 )
逃到某个地方求生 生产:打工(消耗体力 疲劳) 赚钱 赌博 消耗 :食物 房租 治疗 保险 休息 健康(医疗) 体力(食物)疲劳(休息)
赌博(根据现实制作) 医院(恢复健康 高物价 保险) 住房(提供几个地点租 或者买) 工作(刷盘子 超市营业员 等) 购买(超市 酒吧 餐厅)
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